Match Intelligence
Premier•5v5•Valve мач

Dust2

Дата
12 септ. 2026, 20:33
Продължителност
23:42
Отбор 1 Победител 13
:
Отбор 2 Загуба 0
Обобщение на мача

Статистика на играчите

Подробна таблица с представяне, aim, активност и duel показатели.
Общо убийства82Двата отбора
Общо щети8,964Двата отбора
Общо асистенции16Двата отбора
Headshots3036.6%
{count} изиграни рунда13Premier
Най-влиятелен играч𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮3.10 Рейтинг
13

Отбор 1

Победител
Среден Premier рейтинг
8
Среден Trust Score 80%
Играч Ранг TS KDA+/- K/DK/RADRРейтингKASTСигнали
𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮𝒱 𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮AK-47 Gold Nova III 80 27 3 2 +24 9.00 2.08 193.9 3.10 100.0% —
ÇOKSİKŞIKÇ ÇOKSİKŞIKUSP-S Gold Nova III 80 13 3 6 +10 4.33 1.00 111.3 1.82 84.6% —
LakieeL LakieeAWP Gold Nova II 80 12 7 1 +5 1.71 0.92 85.5 1.36 69.2% —
f350rsF f350rsM4A1-S Gold Nova II 80 10 7 4 +3 1.43 0.77 91.2 1.38 84.6% —
keay7K keay7Няма детайл за оръжие Gold Nova II 80 0 2 0 -2 0.00 0.00 0.0 0.71 100.0% —
Развитие на резултата

Рундове между двата отбора

Посочи рунд за подробности или натисни, за да го отвориш.
Отбор 1 Отбор 2 Objective събитие
0

Отбор 2

Загуба
Среден Premier рейтинг
544
Среден Trust Score 88%
Играч Ранг TS KDA+/- K/DK/RADRРейтингKASTСигнали
Hoaße Scheibtrua / BenschiH Hoaße Scheibtrua / BenschiAK-47 Distinguished Master Guardian 82 10 12 0 -2 0.83 0.77 83.0 0.80 46.2% —
ktlghfK ktlghfAK-47 Gold Nova II 80 7 12 0 -5 0.58 0.54 69.2 0.59 46.2% —
󠁳󠁳 󠁳AK-47
2,688
92 2 13 1 -11 0.15 0.15 20.6 0.00 23.1% —
ScaramoucheS ScaramoucheAK-47 Gold Nova I 93 1 12 1 -11 0.08 0.08 32.2 0.00 38.5% —
Francis J. HunterF Francis J. HunterGlock-18 Silver I 92 0 13 1 -13 0.00 0.00 2.6 0.00 7.7% —
Round intelligence

Хронология на мача

13 възстановени рунда
Покажи
Към рунд
Lobby intelligence

Всички играчи

10 играчи
Отбор 113
Отбор 20
𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮𝒱
Отбор 1

𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮

Gold Nova III80
Отвори профила →
Рейтинг3.10
ADR193.9
K/D9.00
KAST100.0%
Entry успех100.0%
Clutch-ове0/0
Игрови профил

Профил на представянето

Combat intelligence

Влияние в боя

Най-силни оръжия5
AK-4721 K
FAMAS2 K
M4A1-S2 K
Glock-181 K
USP-S1 K
Aim и механика
Изстрели
242
Увреждащи изстрели
25.6%
Crosshair грешка
3.15°
Preaim грешка
5.92°
Aim response
1,078ms
Time to damage
1,500ms
Weapon intelligence

Оръжия и разпределение на попаденията

18 оръжия с данни
Убийства82
Общо щети10,093
Попадения257
Точност21.7%
Head-hit процент16.0%
Сравнение на влиянието

Дуели, размени и clutch-ове

Отборно и индивидуално влияние от събитията в демото
Общо дуели8213 възстановени рунда
Първи дуели10 : 313 възстановени рунда
Multi-kill рундове19Multi-kill
Активни играчи1010 играчи
Head-to-head

Матрица на дуелите

Редове: Отбор 1 · Колони: Отбор 2
Отбор 1 vs Отбор 2Hoaße Scheibtrua / BenschiHktlghfK󠁳󠁳ScaramoucheSFrancis J. HunterFΣ
𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮𝒱273
ÇOKSİKŞIKÇ133
LakieeL127
f350rsF107
keay7K00
Първо убийство по рунд

Развитие на opening дуелите

Head-to-head intelligence

Директни дуели играч срещу играч

Изчислено от реалните killer/victim събития в хронологията на демото.
Автоматичен прочит

Изводи от мача

Детерминистични сравнения — без измислени стойности
Най-далечно убийство74.0mHoaße Scheibtrua / Benschi
Най-бърз aim response547msScaramouche
Най-висок рейтинг3.10𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮
Общо щети8,96482 K
Нормализиран индекс

Профил на двата отбора

Индивидуално влияние

Лидери по влияние

Първи дуели

Отбор 1 имаше предимство

10.03.0
Отбор 1Отбор 2
Натиск чрез щети

Отбор 1 имаше предимство

96.441.5
Отбор 1Отбор 2
Ефективност на размяната

Равенство

3.03.0
Отбор 1Отбор 2
Clutch реализация

Равенство

0.00.0
Отбор 1Отбор 2
Aim response

Отбор 2 имаше предимство

901.1852.3
Отбор 1Отбор 2
Експериментално: geometry LOS не е потвърден и Trust weight остава 0.
Доминиращо оръжие

AK-47

35 убийства и 4,384 щети в този мач.

Моменти от демото

Отличителни моменти

27 засечени момента
Филтър на моментите
SMOKE
Специално убийствоРунд 10 · 10:0
LakieeLLakieeСрещу 󠁳
SMOKE
Production deep telemetry

Пълен telemetry анализ на мача

Готово
Изстрели1,18210 Играчи
Увреждащи изстрели21.5%254
Дял попадения в глава16.1%41
Event редове8,50549 потока
Behavior comparison

Отборен telemetry профил

Reaction timing

Aim response и time-to-damage

Player telemetry

Подробни показатели по играчи

Trust weight: 0
ИграчИзстрелиУвреждащи изстрелиДял попадения в главаИзстрели на мястоCrosshair грешкаPreaim грешкаAim responseTime to damageWB/SMK
𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮𝒱𝒱𝐸𝒢𝒜𝒮Gold Nova III24225.6%20.5%65.3%3.15°5.92°1,078ms1,500ms1/0
ÇOKSİKŞIKÇÇOKSİKŞIKGold Nova III20219.8%14.6%71.3%2.00°2.06°750ms1,500ms0/1
LakieeLLakieeGold Nova II8228.0%11.1%28.4%4.51°6.26°750ms1,313ms1/2
f350rsFf350rsGold Nova II15727.4%6.0%74.2%3.13°4.23°875ms1,500ms0/0
keay7Kkeay7Gold Nova II00.0%0.0%0.0%0.00°0.00°0ms0ms0/0
Hoaße Scheibtrua / BenschiHHoaße Scheibtrua / BenschiDistinguished Master Guardian12829.7%7.5%83.6%2.16°3.10°898ms1,500ms1/1
ktlghfKktlghfGold Nova II11217.9%35.0%63.4%1.77°2.57°969ms1,500ms0/0
󠁳󠁳󠁳
2,688
6320.6%0.0%79.4%2.37°2.29°891ms1,500ms0/0
ScaramoucheSScaramoucheGold Nova I14010.7%4.8%40.0%2.76°5.14°547ms906ms0/1
Francis J. HunterFFrancis J. HunterSilver I560.0%0.0%33.9%11.98°13.77°0ms0ms0/0
Експериментална aim телеметрия

Aim показателите използват tick и subtick данни, но още нямат geometry-verified line of sight. · Trust weight: 0